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私域流量的体系是怎样的?

发布时间:2024-05-20

01 运营是什么

运营两个字在一起难以定义,但拆成两个字,组成运作营销就变得容易理解。

无论是什么运营,工作基本都离不开运作营销

营销一眼而明,运作还需再做解释——产品是产品,还需要什么运作?

以游戏举例:游戏靠代码运行,但如果突然出现大面积恶性bug,即使技术人员可以加班加点维持游戏内的正常秩序,游戏外的舆论怎么平息?怎么让游戏自身的产品力被更多人知晓?

显然,这些技术型的运作工作不可能让技术人员去完成,于是有了游戏运营这种非技术型的人员。他们会通过建设外部生态辅助游戏更好的生存。

私域运营也是如此。

产品负责生孩子,运营负责养孩子。这句话完美诠释了运营工作的核心——“。无论是运作,还是营销都是为了产品更好的活着

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许多小白刚接触到私域的时候,都有这样的疑问:私域(小程序、群聊等形式)与游戏一样,明明可以自运行,为什么还需要运营?

甚至会生出这样的想法:私域的初衷是搭建私有客户池,把客户流引入客户池不就达成目标了吗?

问题在于,私域的存活不止是扩大体量。

客户池的重心在于转化”——客户池的不仅要多,还要

很多人的第一反应就是发广告、广撒网,于是问题出现了:发广告不仅水难活还容易少。

解决怎么在保证私域用户体量的同时,提升私域的转化量的问题成为了私域运营的核心工作,但这只是私域运营工作的一个缩影,整个私域运营工作就是在解决问题中推进。

02 私域运营工作内容具体有什么?

私域运营工作可以分为六大方向

用户运营:对私域用户体量负责,涵盖引流设计、流失管控、用户维持等工作内容。

内容运营:对私域内容产出负责,涵盖私域所有内容的产出。

产品运营:对接产品端,根据产品特性制定合适的产品营销策略。

数据运营:监控私域所有数据,负责整合数据、分析数据。

维护运营:负责私域维护工作,负责监控、防范舆情生成、对客互动等工作。

活动运营:对私域用户活跃率负责,涵盖活动设计、活动执行等工作。

  ①用户运营

用户运营应该是最好理解的,前文我们曾经提到过,私域运营的一大问题就是平衡营销和用户感受。

无论是“客户生命周期理论”,还是“没有人希望自己被私域化”的情感抵触,都说明了私域体量不可能衡量不变,用户流失不可能消失。为了保证私域体量,用户运营做的事情其实很简单,“开源”、“节流”和“维持”。

“开源”:设计合适的引流措施,让目标客户源源不断地进入私域;

“节流”:监控和研究私域中造成流失的行为,对运营组提出相关建议及预警。

“维持”:例如设计会员体系,增加客户粘性。

②内容运营

内容运营可能比较陌生。当下主流的私域形式有群聊、小程序等,新人很难想象到在这些形式中,私域需要的内容是什么。如果你也是,先思考一个问题:

产品价格(不包括相关信息)以外,什么因素会让你舍不得退出一个私域?

我们做过调研,答案不一而足:良好的氛围、及时的优惠信息、与官方对话的通道……

“内容”就在这些答案里。

如果一个群聊,无人引导,再亲密的关系,也会“冷下来”。

同样的道理放在任何一种私域形式都是如此,因此氛围的塑造离不开你在私域看到的任何一个内容。

以花西子的社群举例,开群七天有好礼,每天一个融入社群的有奖指示,从将群昵称改成“微信昵称+肤质+化妆阶段”到引导客户添加企微领取适合自己的化妆教程,短短七天帮助客户完全适应社群氛围,了解社群玩法,这中间的引导、内容设计及产出都是由内容运营负责。

以游戏举例:新手任务、任务引导,帮助你感受游戏乐趣的设计都属于内容运营工作范畴。

③产品运营

产品运营是转化“大管家”。

前文提到过,私域是客户,但不该只是“蓄水池”,产品运营就是私域的“活水装置”。与用户运营、内容运营合作,设计合理的私域产品营销策略;与产品部门对接,提出合理的产品修改建议;与市场部门对接,设计合计的营销活动……都是产品运营的工作。

数据运营

数据运营是私域的评估师

每个方向都有各自的数据产生,虽然各自都会汇总整理,以数据为导向评估自己的工作成效,以便后续的工作更好开展,但私域整体的健康度评判需要一个整合的数据报告,需要站在全局进行诊断。

统一数据切口,明确各数据效用,评判私域发展,监控私域状态等数据相关都是数据运营的工作。

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⑤维护运营

维护运营是私域的应答员消防员

客户问题应答,舆情防控与处理,都是维护运营的工作内容。

及时与客互动是基本工作,更多工作重心放在后者。

大多情况下,私域都是布置在高社交化的平台上的,特点是信息传播快,舆情发酵快。

有很多企业错误地认为私域是封闭的,每个客户池间并不互通,对舆情的处理相当草率,无视舆情的做法造成舆情外泄的运营事故屡见不鲜,某某管理者在用户群出言不逊的新闻也成为热搜常客。因此,说维护运营是私域的消防员一点不夸张。消弭舆情风险,防卫私域和谐,他们为私域保驾护航。

⑥活动运营

活动运营在私域的地位越来越高。

很多新人可能会奇怪,为什么活动运营与产品运营并列?产品做活动还要单独拿出来吗?

其实,此活动非彼活动

依旧是那个问题:你会为了什么样的私域而停留?

综合上面的答案,无非为了获得感,除了实际的产品优惠以外,私域能够提供的还有各种内容,但随时间久了会出现新的问题:内容为王的时代,无论是公域还是竞争对手的私域,都在做内容输出,内容赛道内卷过于严重,以至于内容已经难以成为有效的留客手段。更何况客户的评价揭开了做内容避不开的问题:我加私域不是来上课的。

面对客户对私域运营轻松化、娱乐化的需求,活动运营应运而生。贴合产品、品牌调性做一些弱营销的线上娱乐活动,或者干脆做一些纯娱乐性质的小活动附加些礼品回馈客户,提高客户对私域的关注度。

⑦其他

除了上述六大方向,私域在过去一年的发展中,诞生了新的方向全域运营”。

它自“矩阵化”理论中衍生,追求“全域+私域”联动营销,达成矩阵效应。

举个例子:提起“今年过节不收礼”就会想到脑白金。

这跟当年铺天盖地式的宣传脱不开关系,但今天很难再有这样现象级的“slogan”广为流传。一方面,现在的信息窗口太多,很难形成规模效应;另一方面,客户注意力分散,很难持续关注一条消息。

“全域”的提出,就是利用品牌可自行掌握的信息渠道资源,集中宣传某样产品,提高营销力。举个例子,某产品“三八焕新季”主推“万物生机,春来焕新”系列产品,无论是抖音、小红书、淘宝,还是自家私域,全部主推这一个系列,作为消费者即便无意识去关注,在问及当季产品时,说出“万物生机,春来焕新”就是矩阵效应的成功。

过去的矩阵效应需要品牌方花大价钱找博主推广,比如花西子的东方妆奁,铺天盖地的宣传,爆火出圈,但在成本紧缩的今天,“公域+私域”的全域策略用最少的钱命中目标用户成为大多数企业的选择。

03 私域为什么会“游戏化”?

第三部分想为大家介绍一下做好私域的诀窍,想来想去,发现最简单有效的方式就是游戏化,并且企业也越来越钟意私域游戏化倾向,原因无他,效果非常好。

传统的私域营销有“砍一刀”、“拼团”、“帮我助力”等玩法,现在不说臭名昭著,也是让用户“谈之色变”。而结合线上、线下的小游戏,不仅通过SDK化(软件开发工具包,打个比方:SDK是一袋子乐高小零件,能被拼成一个小模型,安插到大模型)和后台配置化,将开发周期大大缩短,减少配置成本,还以轻松有趣的营销特点吸引消费活力最充足的年轻群体买单。


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